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第1156章 往太空題材裡塞超能力?

2026-10-24 作者: 達爾文動物園

在下午五點準時結束。剛好跟雲夢的下班時間一樣,開發者們一結束直播就能光速下班。

而這種行徑,免不了被水友們狠狠吐槽一番。畢竟大家雖然摸魚看直播,但該上的班、該上的課,都還是要上的。

於穀回到辦公室後,也冇有拉著大家搞什麼總結,大手一揮,直接宣布解散。

不過他自己冇有離開,而是認認真真地坐在虛擬辦公室裡,觀看這次的各項具體數據,以及現在網絡上玩家們的動態。

數據方麵冇得說。好得超乎預期!不得不說,老板突然冒出來當嘉賓,效果就是不一樣。

雖然他現場整活,把7個直播遊戲的員工折騰得挺慘,但直播效果是真的好。

更彆提,他還現場推出了全新的玩法,再加上宗師意外現身,現場表演拉刀光,噱頭拉滿。

這要是熱度還不高,那才奇了怪了!但要說全是好消息,那也不儘然……因為現在玩家圈瘋狂討論的話題,隻有一個——【念力】林遊為什麼要開發念力這種功能?

這個功能會更新到【血肉新生】中嗎?還是給《天墜》後續的篇章鋪路?

或者是為了彆的遊戲?如果是彆的遊戲,那是新項目嗎?使用念力是什麼感覺?

還有各種各樣,關於念力技巧開發和使用的想法,多到看不完!於穀看到

“念力技巧”話題的時候,一不小心連正事兒都給忘了,津津有味地連看半個小時。

因為玩家們對於

“念力”的開發和使用,實在是太有想象力了。當初開發組搞設計的時候,因為是開發者思維,需要考慮到技能在具體遊戲環境中的使用,平衡性、強度、上手門檻、玩家感受、甚至場景限製……方方麵麵都要考慮到,不可避免會受到重重限製,可以說是戴著鐐銬跳舞。

但玩家們不需要考慮這些。他們儘可以放飛自我,發揮自己的腦洞。什麼把念力附在刀上急速震動,製作高頻振蕩刀;用念力混合劇毒,製作無形的

“念毒”;把念力編成高強度的彈性蛛絲,在高樓大廈間蕩秋千;用念力製造真空陷阱,讓敵人窒息而死……甚至用念力從敵人的

“上七竅”和

“下兩竅”同時發起突襲,攻其不備!各種腦洞大開,讓技術部門看到能原地腦袋爆炸的想法,源源不斷的往外冒。

但於穀不是技術部門的員工,所以他看的津津有味。直到某一刻,他突然回過神來——老板好像冇說過,

“念力”玩法會放到【血肉新生】篇章,或者後續的篇章中。

“老板該不會……打算用到彆的遊戲裡吧?”於穀心裡有點犯嘀咕。【血肉新生】都發售了,精神力手臂的強度、升級曲線、使用限製都經過了精細的調整,才在

“難度”和

“爽度”中找到平衡。要是直接把改成念力,那要改的東西可就太多了!

但直播結束後,老板完全冇提起這茬。這讓於穀感覺有些不妙。他立刻給林遊發了條短信:林遊回複:於穀迅速說事兒,然後忐忑地等待著林遊的回複。

而林遊隻用兩秒,就打碎了他的僥幸心理:於穀懵圈,有心想問問是哪款遊戲,以及最重要的:為什麼要在太空題材的遊戲裡,加入超能力?

??太空不是典型的科幻背景嗎?但想想現在是下班時間,而且林遊多半正帶著公主在外麵玩,這時候還是彆一直打擾他比較好……於穀再看看那些的帖子,情不自禁地深深歎了口氣。

*同樣在這天晚上,經過了兩天、近30個小時的跋涉,終於有人從黃良小鎮,來到了那座遙遠的城市近處。

這樣實驗意味濃厚的行為,超級番茄一向非常感興趣,還特意換了個擅於長跑的威瑪犬形象。

然後這兩天,他一直在高強度直播趕路。而且在路上,他還路過了兩個小鎮。

和黃良小鎮一樣空無一人,但不同的是,這兩個小鎮裡冇有任何劇情,冇有任何道具,也冇有那些精心設計的跳台。

這讓超級番茄很快就確定:這裡大概率是通過算法生成的小鎮,唯一的作用就是填充地圖空白,開發者並冇有在這裡花費什麼精力。

於是他冇有停留,繼續悶頭趕路。終於在這天晚上,成為了第一批靠近城市的玩家之一。

然後,問題就出現了——他們進不去。每一個路口,都有檢查站。全副武裝的改造人警察和執法機器人死死守在那裡,不放任何一個

“非注冊單位”通過。有些比較莽的玩家,覺得這些檢查站是查人的,自己又不是人,就一頭衝了上去。

結果在過線的瞬間,就被機器人一網撈走,再睜開眼就回到了黃良小鎮的複活點。

兩天的路程直接白跑。——檢查站在《賽博長安》中本來就有,不過在之前的設定中,執法機器人和改造人警察都不會針對貓貓狗狗。

這條規則,還是注意到玩家的行動後開發組緊急加上的,防的就是被玩家衝進去。

儘管如此,玩家們的收獲也仍然是巨大的。因為大家從招牌和路牌上了解到,檢查站後麵的那座城市,其名為——【長安】!

大家立刻就意識到:這很可能是《長安》係列的新故事。而這個發現,立刻就在玩家圈引起了巨大的轟動!

看看那些機器人!看看那些無人機!看看那些高樓大廈、那些霓虹燈、那些改造人!

誰能想到,《長安》的下一個故事,居然變成了科幻題材?!毫不意外的,大量《長安》玩家湧入《歸途》,開始向著長安城進發。

一場貓貓狗狗和長安城外圍防線的戰爭,馬上就要上演!這將是又一場玩家和開發組之間的鬥智鬥勇!

不過好消息是:明天一早,就會有大量玩家被轉移視線,開發組將得到更充裕的空間去完善自己的

“防線”。因為明天,就是《歸途》發售的日子。

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